William Gingras

portrait

Programmeur de jeux vidéo

Passioné et Autodidacte

Expérience Professionnel:

  • Emploi d'été de 6 mois chez Creo: Livré par Navire (app)
  • Stage de 6 mois chez Creo: Exposition À Bon Port!
  • Stage de 4 mois chez Tecsys dans une équipe DevOps

Expérience Personnelle:

  • Des centaines d'heures d'expérimentation sur Unity
  • ~8 Gamejams (programmeur/intégrateur)
  • 300 heures de travail sur des projets sérieux avec Unity
  • 45 heures sur un MMORPG en Unity utilisant un serveur en Scala

Traits

  • Ouvert à la critique
  • Comprend l'importance d'avoir une bonne communication
  • Passion pour la plupart des aspects du jeu vidéo: Programmation, Art et Game Design

Dans un projet, il n'existe pas de méthode de travail parfaite, ce qui est important, c'est de l'établir dès le début du projet et de la suivre le plus fidèlement possible.

Projets

Massacre à l'auberg-inn

Générateur de terrain avec OpenGL

Défends ton château!

Deadly nightmare

Gladiatorio.fun

Woodie clone

Livré par Navire

Concept - Capitalist alien$

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